Vex 9, hassas platforma oyununa jetpack ile yönlendirilen parkuru getiriyor
Vex 9, Azerion Casual tarafından geliştirilen, ölümcül engellerle dolu Aktlar boyunca hassas parkur test eden bir arcade platform oyunudur. Oyun, koşma, tırmanma, zamanlı zıplamalar ve havadan navigasyon ile dikey zorluk ekleyen yeni tanıtılan Jetpack ile serinin öl ve yeniden dene döngüsünü genişletiyor. Peşinde bir lazer olan Challenge Mode, 100'den fazla açılabilir kostüm, bir başarı sistemi ve oynanabilir bir merkez haritası içerir. Hassas platform oyunları ve hız koşucularının en çok faydalandığı odaklanmış denemeleri vardır.
Bu ne tür bir oyun?
Bu oyunda oyuncu, ölümcül tuzaklar, dönen testere bıçakları, dikenler ve gizli bombalar gibi engellerle başa çıkarak bir çubuk adam olarak bir Dizi Eylem boyunca koşar. Temel döngü, hassas zamanlama gerektiren kısa deneme segmentleri ile klasik öl ve yeniden dene platformudur. Seviyeler karmaşıklık açısından artar ve platform desenlerini öğrenmeyi ödüllendirir, bu da her denemeyi daha temiz bir icra için bir pratik koşusu haline getirir, tek bir uzun oturum kampanyası yerine.
Jetpack hareketi nasıl değiştiriyor?
Seviyeler içinde Jetpack, geleneksel parkura dikey geçiş ve havada bir katman ekleyerek oyuncuların platformlara ve tehlikelere yaklaşımını değiştirir. Kısa patlamalar için kontrollü uçuş sağlar, bu da yüksek bölümleri geçmek için zamanlama ve kısa yakıt kontrolüne yeni bir vurgu yapar. Havada mekanik, zıplama yaylarını ve toparlanma pencerelerini yeniden düşünmeye zorlar, mevcut engellerle birleşerek tamamen yatay koşular yerine çok eksenli zorluklar yaratır.
İlerlemeyi ve özelleştirmeyi ödüllendiriyor mu?
İlerleme, 100'den fazla kostüm içeren bir kütüphaneden kozmetik öğeleri açmak için toplanabilir paralar ve bir oyun içi dükkan kullanır, bu da koşu sırasında hedefler sağlar. Bir başarı sistemi, belirli görevler ve kilometre taşları ile bağlantılı 27 benzersiz madalya verir, hedefe yönelik oynamayı teşvik eder. Etkileşimli seviye haritası, gizli sırları ve ekstra tuzakları saklayan oynanabilir bir merkez olarak iki katına çıkarak, ana Eylemlerin ötesinde isteğe bağlı keşif ve kısa bonus zorluklar sunar.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Kasvetli ve talepkar bir öğrenme eğrisi bekleyin; serinin yoğunlaşmış öl ve yeniden dene tasarımı ve her seviyenin gizli Hardcore versiyonları ustalık için yüksek bir standart belirler. Zorluk Modu, oyuncunun arkasında ilerleyen bir lazerin baskısını artırarak para toplamayı zorunlu kılar. Kontrol noktaları, ulaşıldığında yeşile dönen kırmızı bayraklar kullanır, bu da tam seviye yeniden başlatmalarını azaltır ancak karmaşık dizileri temizlemek için yine de tekrar eden pratik gerektirir.
Hedefe odaklanmış, pratik odaklı bir arcade, hassas oyuncular için uygundur
Oyun, kısa, odaklanmış koşulara ve tekrar yoluyla kademeli iyileşmeye bağlı kalan oyuncuları ödüllendirir. Zamanlama, desen ezberleme ve bölümlü pratik, gündelik katılımlara göre önceliklidir. Yeni başlayanların, gizli aşırı zorlukları denemeden önce tutarlılık geliştirmek için dik bir taahhüt beklemeleri gerekir. Hız koşucuları ve uzun süreli seri takipçileri için oyun, daha sıkı koşular ve ölçülebilir beceri kazanımları için iyi bir antrenman alanı olarak işlev görür.
